游戏中是有很多不同的机制组成的,在这些游戏中比较特殊的方面,玩家能够获得的游戏乐趣是很多的,游戏中有个比较特殊的环节就是玩家在游戏中会有一些类似于是非观系统的机制,就是玩家在游戏中无论是做什么都可以影响这个数值,然后系统可以对于玩家进行一系列的评定,玩家的所作所为都是有记录,都会有相应的效果产生,很多玩家不是很清楚这一点,在这里玩家可以进行一系列的效果的评定
玩家在游戏中这个部分的内容是很多的,有很多任务是能够很直接的对于这个数值进行影响的,这里就来分别说一下,在游戏的第一个阶段,有那种需要获得救助的项目,如果玩家没有施以援手的话,就会有相对应的降低,这个还是很能够判断的,比较的简单,然后就是在后面有个停车产的任务无论玩家是怎样的变现都是不会对这个数值有影响的,但是如果玩家在教堂里的人物就会有适当的提升,这个不知道是不是和这个环境有影响吧,还有就是有些路边的随机人物都是比较有影响的,所以还是要比较清醒的做选择,这样的时候玩家就得有一定的选择,还是很不错的,这里给到大家的建议就是单凡是游戏中的一些需要有多选择的选项,最好还是认真的选择
这个数值对于玩家在游戏中的游玩有着很重要的影响, 甚至会影响到玩家在游戏中的购买商品的价格,或者NPC对于玩家的态度,所以还是认真的对待吧